JaGuaR | Дата: Воскресенье, 29.06.2008, 16:42 | Сообщение # 1 |
Генерал лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 24
Статус: Offline
| Превью - World of Warcraft: Wrath of the Lich King Самое, наверное, важное и интересное. Падший принц Артас Менетил, ставший Королем Личем, появится в игре в виде главного рейдового босса. Разработчики полагают, что группе персонажей 80-го уровня окажется вполне по силам один из центральных персонажей WoW-мифологии. На тематических форумах подозрительно часто всплывает также изображение эпического меча Фростморна. По неподтвержденной пока информации, он станет одним из предметов, который смогут обнаружить победители в карманах потерпевшего Артаса. Основная часть заданий на новом континенте будет связана с очередной атакой Плети на континенты Азерота. Плохиши в который уже раз собрали могучую армию и ждут не дождутся появления героев. Нас. Превью - Коллапс Почти на каждой более-менее значимой выставке или конференции мы встречаемся с парнями из Creoteam: им всегда есть что показать и рассказать о своем детище – лихом экшене Collapse. Это подкупает. Проект уже четвертый год находится в стадии разработки, но никаких истерик по поводу затянувшихся сроков нет. Наоборот, очевидно стремление и, главное, умение сделать качественный продукт. И релиз близок как никогда: все идет к тому, что в августе этого года игра наконец появится на прилавках магазинов. Настало время для финального превью. Тем более что на КРИ 2008 мы разузнали немало интересных фактов. Рецензия - RACE DRIVER: GRID История жанра автомобильных симуляторов знает массу неудачных попыток угодить всем. Чтобы посчитать успешные проекты, вышедшие за последние несколько лет, хватит пальцев одной руки. Загибай: первый FlatOut, ToCA Race Driver 3… и все. Colin McRae DiRT, Test Drive Unlimited – игры, безусловно, превосходные, но чего греха таить – совершенно аркадные. А недоразумение The Need for Speed ProStreet вспоминать и вовсе не хочется. GRID мы ждали не столько с большими надеждами, сколько с легкой опаской. Давненько разработчики не баловали нас серьезными рейсингами, в которые смогут поиграть все, от мала до велика. А так хотелось. Рецензия - Mass Effect BioWare всегда дружила с Microsoft – Knights of the Old Republic и Jade Empire сперва вышли только для Xbox и лишь потом добрались до PC. С Mass Effect история повторилась, причем сперва слухи о портировании всячески отрицались. Но, как ни крути, все эти RPG гораздо ближе компьютерной аудитории, и известность канадская студия приобрела задолго до появления "икс-коробки". И в какой-то мере все, что она выпустила за прошедшие 10 лет, является повторением успешной формулы Baldurand#180;s Gate. Но если для Civilization или Total War такая медленная эволюция простительна и даже приветствуется фанатами, то в ролевом жанре наблюдается серьезный кризис идей. Рецензия - Age of Conan: Hyborian Adventures MMORPG по лицензиям уже давно не в диковинку: Dungeons and Dragons Online, Star Wars: Galaxies, The Lord of the Rings Online… На горизонте маячит Warhammer Online, анонсированы Star Trek Online и Stargate Worlds. Невероятно: стряхнув пыль с позабытого нынче "Конана", Funcom умудрились сделать на удивление свежую игру. И пусть здесь не встретишь Рыжую Соню, Кулла и губернатора Калифорнии, сразу ясно: на этой земле не место слабакам и остроухим эльфам.
|
|
| |